Skribbel
Schnorf Anna2023 FS
Das Projekt Skribbel bedient sich Gestaltungsprozessen in unterschiedlichen Medien und nützt den Medienwechsel als Treiber.
Der Prozess beginnt mit der Erstellung von Zeichen im virtuellen Raum mittels einer VR-Zeichenapplikation. Diese Methode ermöglicht eine dreidimensionale und immersive Gestaltung der Zeichen.
Im nächsten Schritt wird eines der virtuellen Zeichen physisch mittels Gips modelliert. Das fertige Modell wird anschließend mit einem 3D-Scanner digitalisiert, um eine präzise dreidimensionale Datei zu erhalten. Diese Datei bildet die Grundlage für die anschließende Animation.
In der Animationssoftware Blender wird das gescannte Zeichen importiert und animiert. Durch die Rotation des Zeichens erscheint es aus unterschiedlichen Blickwinkeln als verschiedene Buchstaben.